Kamis, 09 Oktober 2014

New Media

 
Pengertian New            Media

New Media adalah istilah yang luas yang muncul di bagian akhir abad 20 untuk mencakup peleburan media tradisional seperti film, gambar, musik, lisan dan tertulis kata, dengan kekuatan interaktif dari komputer dan teknologi komunikasi, komputer memungkinkan konsumen  perangkat dan  yang  paling  penting  Internet. Media Baru  menyodorkan  kemungkinan    permintaan   akses   ke konten   kapan   saja, di mana saja, pada setiap  perangkat   digital, serta masukan dari  pengguna yang interaktif, kreatif   dan   pembentukan    partisipasi masyarakat  di sekitar konten media. Apa yang membedakan media baru dari media tradisional   bukan   digitalisasi konten  media  ke   bit, kecuali kehidupan   dinamis  dari konten baru “media” dan hubungan interaktif  dengan konsumen media.


Pandangan terhadap new media

Pandangan terhadap new media dapat berpengaruh positif dan negatif. Berpengaruh positifnya info dari media sangat mudah dan sangat cepat,dapat di akses di mana pun serta mendapatkannya sangat lah murah. Pengaruh negative new media terhadat manusia adalah info dari media tersebut tanpa batas dan dapat masuknya budaya luar melalui media baru ini,jika tidak di dasarkan kepada ilmu pengetahuan maka akan menimbulkan hal-hal yang negative terhadap masyarakat.

Technologies of Freedom?
Fakta bahwa pengguna internet dapat berasal dari negara dan belahan dunia manapun menimbulkan kesulitan dalam pemberian sanksi dan penerapan yuridiksi pada konten yang bermasalah. Salah satu solusi untuk permasalahan ini sehingga dapat diminimalisir adalah dengan memberikan ‘tekanan’ kepada penyedia layanan (service providers) untuk bertanggung jawab terhadap konten yang muncul dalam layanan mereka, walaupun hal tersebut muncul diluar kontrol mereka.
Situasi “kebebasan” dalam internet mulai berubah saat deklarasi ‘perang terhadap terorisme’ di tahun 2001 dimulai setelah terjadi aksi terorisme di bulan September tahun tersebut. Pemerintah dan pihak yang memiliki otoritas mulai memberlakukan larangan “kebebasan” dalam dunia maya. Hal ini menyebabkan terjadinya perubahan besar, yang sebenarnya merupakan sebuah ‘normalisasi’ yang juga pernah terjadi pada media komunikasi massa lain sebelumnya.
Hal positif yang sebenarnya perlu diangkat dari konteks ‘kebebasan’ dalam internet adalah arti dari “kebebasan” itu sendiri. Kebebasan dari pengawasan dan ‘hak atas privasi’ merupakan jenis “kebebasan” yang berbeda, serta perlindungan atas anonimitas dan bukan publikasi. Kedua jenis kebebasan ini memiliki arti yang penting, tetapi potensi dan kondisi aktual dari penggunaan internet telah menerjemahkan berbagai macam bentuk “kebebasan” sebagai “kebebasan” yang sesungguhnya.
Menurut Winston (1986), Teknologi terbaru memiliki potensi untuk inovasi, tetapi implementasi aktualnya selalu bergantung kepada dua faktor, yaitu: The operation of ‘supervening social necessity’ dan The ‘law of the suppression of radical pontential’.
New Equalizer or Divider
Manfaat yang sangat besar dari new media adalah siap sedia kapan saja bagi mereka yang ingin “bersuara”. Publik tak harus jadi penguasa yang kaya untuk muncul di laman world wide web. Dengan lahirnya new media, kesenjangan sosial dan transaksi informasi bisa teratasi. Lahirnya new media bagi beberapa kalangan dianggap sebagai bagian dari proses penyebaran informasi tanpa batas dan menyentuh seluruh kalangan sosial.
Beberapa kontroversi bermunculan berkenaan dengan lahirnya teknologi new media (computer technology). Salah satu isunya dihubungkan dengan permasalahan gender. Menurut teori feminis yang dikemukakan oleh Ang dan Hermes, 1991, bahwa komputer itu “diperuntukkan” bagi laki-laki dan bukan untuk wanita. Namun menurut Van Zoonen (2002) dalam risetnya mengatakan bahwa antara gender dan teknologi itu sifatnya terlalu multidimensional.
Saat ini media masa (radio dan televisi) masih dianggap mampu menjembatani kesenjangan dalam bidang sosial dan pengembangan dunia ekonomi. Kelahiran world wide web disebut sebagai komunikasi gaya baru yang mampu mengakomodir kebebasan berpendapat. Dan mampu menjadi suatu kekuatan sosial yang bersifat solid dan militan.

Manfaat   New    Media

1. Bidang Sosial 
New  Media juga baru-baru  ini   menjadi  menarik bagi  komunitas  spionase   global  karena mudah diakses  secara   elektronik   dalam    format     database dan  karenanya dapat    cepat    diambil   dan sebaliknya direkayasa  oleh  pemerintah    nasional. Terutama yang  menarik bagi  komunitas spionase    adalah   Facebook dan Twitter, dua situs   di mana  orang   bebas  mengungkapkan    informasi  pribadi  yang  kemudian    dapat   disaring    melalui dan   diarsipkan  untuk    penciptaan otomatis berkas  pada  kedua orang   bunga dan  rata-rata warga Negara.
.2. Bidang Industri/Dagang 
Hubungan   terbuka dengan   segmen  pasar   banyak di daerah  seperti  perangkat   lunak / desain    video game, televisi, radio, dan terutama film, iklan dan pemasaran, di mana industri berusaha untuk   mendapatkan   keuntungan dari dua arah   dialog   dengan   konsumen   terutama  melalui Internet. Industri periklanan telah dikapitalisasi pada proliferasi New Media dengan agen-agen besar menjalankan multi-juta dolar iklan interaktif anak. Website interaktif dan kios telah menjadi  populer. Dalam sejumlah kasus biro iklan juga telah membentuk divisi baru untuk mempelajari New Media. PR perusahaan juga mengambil keuntungan dari kesempatan di New Media melalui praktik PR interaktif. Interaktif  PR praktik termasuk penggunaan media sosial untuk  menjangkau  khalayak  massa  pengguna online   jaringan   sosial. 
3. Bidang Pendidikan 
Dalam   bidang  ini sangat  memudahkan  bagi  pelajar   maupun  pengajar dalam  mendapatkan materi yang di inginkan. Bisa melalui search engine kita bisa mendapatkan segala informasi, atau dengan   fasilitas   E-book, fasilitas   email   juga bisa membantu   dalam  proses mengerjakan   tugas atau   saling  tukar    informasi.Tetapi dampak New Media tidak hanya pada manfaat positivenya saja, Selalu ada dampak  negative pada suatu perkembangan teknologi termasuk media . Misalnya , pada dunia internetter   jadi  banyak  kebobolan  pada situs Bank –  Bank  terkemuka  akibat  orang orang   yang    tidak   bertanggung    jawab , Banyaknya situs situs pornografi , pencurian akun , dan sebagainya . Oleh   karena  itu  kita sebagai  pengguna harus bisa  menseleksi  perkembangan –     perkembangan               new  media sehingga tidak terjerumus ke dampak negative tersebut .

Komponen New Media

Komponen new media saat ini banyak sekali kita temukan di kehidupan sehari-hari, terutama di era serba canggih ini. Beberapa contoh  komponen new media yaitu: Smartphone, Internet, Komputer. Smartphone disebut komponen new media karena dengan smartphone menyediakan fitur-fitur yang memudahkan kita untuk melakukan sesuatu seperti GPS yang berfungsi untuk mencari suatu lokasi dengan mudah, ada pula fitur-fitur dokumen seperti pengecekan email, pembuat dokumen, PDF reader, dsb. Bahkan permainan-permainan(games) pada smartphone pun tak kalah canggih dengan konsol game/komputer. Komputer bisa dibilang sebagai komponen new media pertama di dunia, karena diciptakan pertama kali pada tahun 1947. Komputer sebagai komponen new media dapat melakukan tugas-tugas seperti membuat dokumen, mengakses internet, bermain games, membuat aplikasi/program, mengedit foto atau video, dan sebagainya. Internet merupakan komponen new media yang paling banyak digunakan saat ini. Dengan internet, kita dapat mengakses beberapa situs populer seperti mengakses  jejaring sosial(facebook, twitter, whatsapp), mengakses video(youtube), situs-situs berita (detik, okezone) serta beberapa situs-situs lainnya. Tidak hanya digunakan untuk browsing, internet dapat pula kita gunakan untuk mendownload/mengupload suatu file, mengecek sekaligus mengirim e-mail, mengupdate suatu program, dan dapat pula digunakan untuk membuat blog. Kelebihan inilah yang membuat internet banyak digunakan pada saat sekarang ini.

Contoh Aplikasi New Media


Aplikasi new media pada saat ini sangat lah banyak contoh nya adalah sebagai berikut :
1 .Friendster
Friendster adalah sebuah situs permainan sosial yang berfokus pada permainan dan musik yang berpusat di Mountain View, California. Friendster sebelumnya dikenal sebagai situs jejaring sosial Sebelum dirancang ulang, layanan ini memungkinkan pengguna berkomunikasi dengan anggota lain, serta berbagi konten dan media daring dengan anggota tersebut. Situs web ini dulunya digunakan untuk berkencan dan mencari tahu tentang acara baru, band, dan hobi. Pengguna dapat berbagi video, foto, pesan dan komentar dengan anggota lain melalui profil dan jaringan mereka. Friendster dianggap sebagai salah satu jejaring sosial asli dan bahkan "kakek"-nya semua jejaring sosial. Layanan ini sangat populer di kawasan Asia Tenggara.

2     2.   Facebook
Kata – kata Facebook tentu sudah tidak asing lagi di telingan kita, dari anak-anak hingga orang dewasa berlomba-lomba membuat akun ini dan memperluas jaringan pertemanan. Disatu sisi,lewat jejaring ini kita bisa berbagi foto dan video
                                  

3    3.   Twitter
Twitter berawal dari sebuah diskusi yang diselenggarakan oleh anggota dewan dari Podcasting perusahaan Odeo. Dalam pertemuan tersebut, Jack Dorsey memperkenalkan ide twitter dimana individu bisa menggunakan SMS layanan untuk berkomunikasi dengan sebuah kelompok kecil. Proyek ini dimulai pada tanggal 21 secara terbuka pada tanggal 15 Juli 2006.
Twitter menjadi perusahaan sendiri pada bulan April 2007.Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh Twitter Inc., yang menawarkan jaringan sosial berupa mikroblog sehingga memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan (tweets).
Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut.    


4    4.   Youtube
Sebuah media yang sering kita gunakan,entah itu untuk mengupload video atau pun menonton video tersebut.

5.  Kaskus
Kaskus adalah situs forum komunitas maya terbesar dan nomor 1 Indonesia dan penggunanya disebut dengan kaskuser. Kaskus lahir pada tanggal 6 November 1999 oleh tiga pemuda asal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan, yang sedang melanjutkan studi di Seattle, Amerika Serikat. Kaskus memiliki lebih dari 6 juta pengguna terdaftar. Pengguna Kaskus umumnya berasal dari kalangan remaja hingga orang dewasa yang berdomisili di Indonesia maupun di luar Indonesia.

                                   

Time Published : WIB.
Rating : 7/10.